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CSS布局

1. box-model

盒模型基本结构如图所示:

图片来源于http://www.w3.org/TR/2011/REC-CSS2-20110607/box.html

  • 盒子的content size由许多因素决定,例如:是否设置盒子的width和height值,盒子内是否包含文本或其它盒子,盒子是否是table,等等。
  • background属性的作用范围是border box,margin区域始终是透明的。

在有些情况下,两个或多个box(可能是兄弟关系,也可能不是)的相邻的margin会合并成一个margin,即margin折叠。竖直方向的margin在某些条件下会发生折叠,水平方向的margin永远不会折叠。

相邻的margin指的是:

  • 这些margin没有被非空内容、padding、border或clear分隔开。
  • 这些margin处于普通文档流中,即非浮动元素,非定位(absolute、fixed)元素。
  • 处于竖直相邻的盒子边缘,即属于以下情况之一:
    • 一个元素的top margin和它的第一个字元素(处于普通文档流中)的top margin相邻。
    • 一个元素的bottom margin和它下一个兄弟元素(处于普通文档流中)的top margin相邻。
    • 如果一个元素的height值为auto且min-height值为0,那么它的bottom margin和它的最后一个子元素(处于普通文档流中)的bottom margin相邻。
    • 如果一个元素的计算后高度为0,那么它的top margin和bottom margin相邻。

以上规则也就是说:

  • 浮动元素不会和其它任何元素发生margin折叠。
  • 创建了新的BFC的元素(例如浮动元素和overflow不为visible的元素)不会和它们的子元素发生margin折叠。
  • 绝对定位元素(absolute、fixed)不会和其它元素发生margin折叠。
  • display为inline-block的元素不会和其它元素发生margin折叠。
  • 处于普通文档流中的一个元素的bottom margin总会和它的下一个处于普通文档流中的兄弟元素(只要该兄弟元素没有clear)的top margin发生折叠。
  • 处于普通文档流中的一个元素(没有top border和top padding)的top margin总会和它的第一个处于普通文档流中的块级子元素(只要该子元素没有clear)的top margin发生折叠。

在margin发生折叠的情况下,计算规则如下:

  • 如果参与折叠的margin都是正值,则取其中最大的作为折叠后的margin值。
  • 如果参与折叠的margin都是负值,则取其中绝对值最大的作为折叠后的margin值。
  • 如果参与折叠的margin有正有负,则取其负值中绝对值最大的和其正值中最大的相加,作为折叠后的margin值。
  • 在计算的时候,要将所有参与折叠的margin在一起计算,不能够分步计算。

2. position

  • static:在普通文档流中,此时设置top,right,bottom和left不起作用。
  • relative:元素相对于其在普通文档流中的位置发生偏移,但是该元素仍然保持它在普通文档流中的位置。
  • absolute:元素脱离普通文档流,相对于其最近的非static祖先元素进行定位。top,right,bottom和left可影响其位置和大小(当未设置width和height的时候)。另外该情况下margin不会发生折叠。
  • fixed:与absolute类似,不过是相对于可视窗口进行定位。当页面滚动的时候,元素相对于窗口位置保持不变。

3. float

TBD

4. display、position和float的关系

本部分内容参考 http://www.w3.org/TR/2011/REC-CSS2-20110607/visuren.html#dis-pos-flo

这三个属性会相互作用,从而影响最重盒子的生成。规则如下:

Specified valueComputed value
inline-tabletable
inline, table-row-group, table-column, table-column-group, table-header-group, table-footer-group, table-row, table-cell, table-caption, inline-blockblock
otherssame as specified

5. Visual formatting model

Visual formatting model(可视化格式模型,以下简称VFM)是CSS中非常重要的一个概念。可以理解为,box model确定了一个元素的自身结构,而VFM用来确定这些box如何排列。

在VFM中,每一个元素都会根据box model产生零个或多个box,这些box的布局受到以下因素的影响:

  • box的size和type
  • 定位体系:普通文档流、浮动、绝对定位
  • 在文档树中,元素之间的关系
  • 其它外部信息,例如viewport、图片的固有尺寸等

(1)包含块(Containing block)

许多box的定位和尺寸,取决于一个矩形的边界,该矩形被称作为包含块(containing block)。一般来说,一个元素的所生成的box会作为该元素的后代元素的包含块。同时需要注意的是,一个元素的包含块指的是包含该元素的块,而非由该元素所产生的块。

每个box相对于它的包含块都会有一个定位,但是box不会被它的包含块所限制,其内容有可能溢出,通过设置overflow的值可以处理溢出。

一个元素的包含块的确定遵循如下规则:

  • 根元素的包含块被称为初始包含块(initial containing block),一般来说在HTML中就是html元素。
  • position为static或relative的元素的包含块由离它最近的block container box(block、table-cell、inline-block)的content box所创建。
  • position为fixed的元素的包含块为当前的viewport。
  • position为absolute的元素的包含块由离它最近的position为relative、absolute或fixed的祖先元素创建:
    • 如果祖先元素为inline,包含块为祖先元素所产生的padding box,同时与祖先元素的direction有关。
    • 否则由祖先元素的padding box所创建。
    • 如果不存在这样的祖先元素,那么其包含块就是初始包含块。

(2)控制框(Controlling box)

块级元素和块框(Block-level elements and block boxes)

  • 当一个元素的display值为block、list-item、table的时候,该元素为块级元素。
  • 每个块级元素会生成一个主块框(principal block-level box),主块框会为子孙元素建立包含块,生成内容,并且也是涉及所有定位体系统的框。有些块级元素除了主块框之外还会产生额外的框,例如display为list-item的元素。
  • 除table外,其它块级元素产生的主块框仅包含块框或仅包含行内框。

行内元素和行内框(Inline-level elements and inline boxes)

  • 当一个元素的display值为inline、inline-table、inline-block的时候,该元素为行内元素。

(3)计算width和margin

非替换的行内元素(inline):

  • width和height设置无效,由内容撑开。默认的margin-left和margin-right为0。

普通文档流中的非替换的块级元素(block):

  • 首先各个属性满足如下等式:margin-left+border-left-width+padding-left+width+padding-right+border-right-width+margin-right=width of containing block
  • 如果width不为auto且border-left-width+padding-left+width+padding-right+border-right-width超过了包含块的宽度,margin-left和margin-right的auto值为0。
  • 如果width、margin-left、margin-right都不为auto,此时margin-left和margin-right将不完全等于设定值。如果包含块的direction是ltr,则margin-right会自动改变以满足等式;如果包含块的direction是rtl,则margin-left会自动改变以满足等式。
  • 如果width、margin-left、margin-right中只有一个是auto,那么该值会自动改变以满足等式。
  • 如果width为auto,name设置为auto的margin-left或margin-right为0,此时width会自动改变以满足等式。
  • 如果margin-left和margin-right都为auto,则这两者会相等,此方法可以用来使内容在包含块中水平居中。

6. 参考